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Escape games et dispositifs interactifs
Nos réalisations sont :
- Accessibles à tous : adaptés aux personnes à mobilité réduite (PMR), aux personnes malvoyantes (grâce à une typographie adaptée, des contrastes de couleurs optimisés, etc.), permettant d’adapter le niveau sonore selon utilisateurs, etc. et représentatives en termes de genre, d’origine, etc.
- Sécurisées : sécurité incendie (respectant les normes liées aux matériaux : M1, M2, … ; aux installations électriques, aux équipements), sécurité des mécanismes sur mesure (12V, normes CE), sécurisation limitant le vol
- Fiables : notre expérience de réalisateur de dispositifs pour des escape games, où les émotions des joueurs se déchaînent sur les équipements des salles, nous permet de réaliser les dispositifs très robustes, à l’épreuve des manipulations les plus dynamiques. Nos mécanismes électroniques, au fur et à mesure des années, ont été optimisés et souvent simplifiés dans le but de limiter le moindre risque de panne, sans compromission sur le service rendu. Nous effectuons de nombreux tests, très tôt dans la phase de réalisation, pour éliminer toute défaillance éventuelle.
Machine à voyager dans le temps pour l’escape game au Musée du Saut du Tarn
Ce dispositif se remet à 0 tout seul.
- Esthétiques et soignées, elles respecteront la charte graphique et les principes scénographiques de l’exposition, avec une attention particulière sur la dissimulation des câbles et le nettoyage des éléments mis en place.
- Adaptées à vos exigences et vos choix en termes de traitement de surface, de couleurs, de forme, etc. Nous sommes force de proposition, mais nous nous conformerons à vos choix.
- Scientifiquement et historiquement juste
- Faciles à prendre en main par les animateurs (nous avons l’habitude, si cela est pertinent, d’associer les animateurs à la conception). Préparation de cahiers de formation
- Faciles d’entretien et de rangement
- Pour des dispositifs mobiles : faciles à transporter, monter et démonter ; possibilité de packaging sur mesure
- SAV 7j/7 : stock avec du matériel et mécanismes en doublon pour des jeux particulièrement éprouvés
- Documentation des composants, manuels de gameplay et de formation livrés systématiquement
Sculpture interactive avec énigmes – buste de Louis XIV réalisé pour le Château de Versailles dans le cadre de la réponse à l’appel d’offres.
Ce projet a été réalisé avec un soin particulier pour le détail et la qualité du rendu.
Multimédia en support du jeu éducatif
Pour un maximum de mobilité (lors de vos salons, déplacements), nous pouvons réaliser pour vous un serious game sur tablette ou smartphone comme nous l’avons fait pour le CFAI de Provence, l’UIMM d’Occitanie ou le CFAI des Hauts de France.
Notre équipe peut vous proposer de réaliser le jeu, ou une partie du jeu également en réalité virtuelle (casque 3D sans ordinateur ni fil) pour une immersion forte.
Ces nouvelles technologies plébiscitées par le jeune public, peuvent faire partie d’un jeu plus large mélangeant l’expérience physique et virtuelle.
Escape game pédagogique sur tablette et avec des manipulations réalisées pour le Centre de Formation des Apprentis en Industries de la région PACA ; ici – une maquette 3D apparaît en réalité augmentée
L’émotion et le rire comme moteurs de la découverte et de l’apprentissage : Exemple d’un meuble manipulable, avec la remise automatique à 0 :
pour lire un code avec vos doigts, il faut donner votre bras ….aux rats
(un jet d’air et un bruit suggère la présence de gentils rongeurs), émotion et rires garantis !
Pourquoi sommes-nous spécialistes des escape games et dispositifs interactifs à but éducatif ?
Car nous vous garantissons :
- D’être scientifiquement et/ou / techniquement et/ou historiquement… juste : le scénario, les décors, l’ambiance sonore, le tout est cohérent et conforme aux connaissances actuelles grâce à notre équipe composée notamment d’un ingénieur en physique, un architecte DPLG et un maquettiste passionné d’histoire.
- D’être pédagogique et passionnant : nos solutions sur mesure s’adaptent à vos objectifs pédagogiques tout en permettant aux participants de vivre un moment plein d’émotion et d’aventure. Rien de mieux pour motiver /aider à mémoriser / intéresser à un sujet, les publics visés
Meuble manipulable réalisé pour le château de Blandy-les-Tours. Plusieurs dispositifs le long de la visite dévoilent l’Histoire (ici : Jeanne d’Arc) et se remettent à zéro tout seul pour une utilisation en continue.
Notre équipe
Agnieszka DUROSIER
Architecte | Chef de projet
C’est moi qui ai fondé et qui gère l’entreprise Kreatelier. Mon travail est de faire fonctionner ensemble toute cette belle équipe !
Mes compétences : Gestion de projet | Scénographie | Graphisme
“ J’adore quand un plan se déroule sans accroc. “
Hannibal – L’agence tous risques
Franck JUBIN
Ingénieur informaticien | Roboticien
Je crée les dispositifs électroniques interactifs pour Kréatelier. C’est moi qui invente les surprises et effets “magiques“ qui émerveillent nos clients !
Mes compétences : Réalisation de dispositifs électroniques | Gestion de projets techniques | Objets connectés | Intelligence Artificielle
“ Toute technologie suffisamment avancée est indiscernable de la magie. “
Arthur C. CLARKE
Bernard REGAIRAZ
Ingénieur en automatismes | Créateur de sculptures interactives
J’ai une formation d’ingénieur, et une passion pour l’art sous toutes ses formes. Je combine mes deux passions dans les sculptures interactives que je réalise pour Kréatelier.
Mes compétences : Gestion de projet | Modélisme et maquettes | Travail du carton
“ L’Art, c’est le plus court chemin de l’Homme à l’Homme “
André MALRAUX
Etienne SCORDIA
Technicien concepteur-réalisateur | Dessinateur
Je dessine, conçoit et construit les énigmes mécaniques de Kreatelier. Mon travail c’est de me creuser la tête pour vous faire creuser la vôtre !
Mes compétences : Conception d’énigmes | Dessin et réalisation | Maintenance
“ Sans technique, un don n’est rien qu’une sale manie. “
Georges BRASSENS
Viktor MYNDO
Ouvrier fabrication ou une perle rare
Je réalise dans la vraie vie toutes les lubies des concepteurs. Je suis le garant de la robustesse des manipulations.
Mes compétences : Travail du bois, du métal, du plexi, autres | Electricité 12V
“ Je peux accepter un échec, tout le monde peut échouer, mais je ne peux pas accepter de ne pas essayer. “
Michael JORDAN
Manon PLEVERT
Responsable administrative
Chez Kréatelier, je suis en charge de la partie administrative
Mes compétences : Comptables et sociales | Secrétariat et réponse aux appels d’offres
“ Accepte ce qui est, laisse aller ce qui était, et aie confiance en ce qui sera “
Bouddha
Nob GUERIN
Infographiste | Concepteur - Illustrateur 2D/3D
Mes compétences : Graphisme ordi et main levée | Conception de l’expérience utilisateur (UX) et conception de l’interface utilisateur (UI)
Marion LENFANT
Développeuse spécialisée dans les jeux 2D/3D
Mes compétences : Développement sous Unity des moteurs de jeux pour les tablettes, smartphones et lunettes de réalité virtuelle